indienova.com/game/feeding-frenzy
等吃下一定的数量且主角的体型变大后,就能再吃下其它体型更大的鱼类,而且只要让“CROWTH”的值填满,就能进入到下一关;但海底世界里的危机随时都存在着……,主角必须避开体型比自已大的鱼类,否则是会被吃进肚子里。……游戏分为两种模式: “New Game”:只要填满“CROWTH”的值,就能前往下一关;在此模式中陆续出现小海星
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/steam/game/372490
游戏世界被分为两种模式 - 拱廊和生存,每个有独特的环境,挑战和敌人。……游戏世界被分为两种模式 - 拱廊和生存,每个有独特的环境,挑战和敌人
indienova.com/steam/game/2027600
分为两种战斗模式: 一种是战役模式,你只能使用历史中参战的坦克。……分为两种战斗模式:一种是战役模式,你只能使用历史中参战的坦克
版本:Early Access
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